Curso Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML y Patrones
Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML y Patrones
Detalle del Curso
Durante el curso se verán los conceptos básicos del análisis y diseño orientado a objetos, UML como herramienta de modelado, casos de uso, diagrama de clases, diagrama de actividades, diagrama de secuencia entre otros temas.
También se verán temas relacionados con los procesos de construcción de software, gestión y ciclo de vida
Al finalizar el curso, el alumno deberá ser capaz de realizar un análisis y diseño completos de cualquier tipo de aplicación para su futuro desarrollo (web, escritorio y móvil).
Objetivos
Brindar las herramientas necesarias para realizar un análisis y diseño orientado a objetos.
Requisitos
Conocimientos básicos de programación y de
sistemas.
Modalidad
Las clases serán teóricas / practicas. Trabajando con un caso real de un sistema a desarrollar en Java o .NET. Máximo dos alumnos por PC.
Plan de Estudio
- Introducción al análisis y diseño orientados a objetos
- Introducción al paradigma de objetos
- Programación orientada a objetos
- Análisis de Requerimientos
- Casos de Uso
- Actores, escenarios
- Usuarios claves
- Vista estática y vista dinámica del sistema
- Diagrama de Clases
- Diagrama de Secuencia
- Diagrama de Actividades
- Diagrama de estados
- Diagrama de distribución
- Diagrama de objetos
- Paquetes
- Patrones, Singleton, Factory, State, Strategy, etc
- Consideraciones de diseño
- Buenas prácticas en el análisis y diseño de una aplicación OO
- Errores comunes en el desarrollo OO
- Herramientas
- Procesos de desarrollo de software cortos y largos (RUP vs XP)
- Ciclos de Vida
- Gestión de proyectos
- Practica integradora
Material Entregado
- Cd con todas las herramientas utilizadas en el curso
- Tutoriales
- Ejemplos
- Presentaciones


