Curso Introducción a UML

Introducción a UML

Detalle del Curso

El asistente que complete este curso y sus prácticas asociadas, será capaz de expresar con UML los modelos más utilizados en diseño de software de aplicación comercial.

Objetivos

Este curso constituye la base necesaria para efectuar diseños de software comercial orientados a objetos y expresados con UML.
Este lenguaje de expresion nos permite trabajar con modelos muy diversos, en este curso se enfocarán los diseños utilizados más frecuentemente como base para la construcción de software de aplicación comercial.

Requisitos

Destinatarios:
Este curso se dirige a:
• Programadores que deseen incursionar en el diseño de aplicaciones.
• Analistas que deseen comenzar con diseño Orientado a Objetos.
• Diseñadores que deseen aclarar conceptos y comenzar con la utilización de UML.

Prerrequisitos:
Conocer los principios de programación y manejar utilitarios en Windows.

Modalidad

• Exposición Teórica
• Aprender haciendo
• Lecturas Complementarias
• Ejercicios Complementarios
• Test de Auto evaluación

Plan de Estudio

Programa sintético:
• Base conceptual
• Modelos estáticos
• Modelos dinámicos
• Ejemplo práctico

Programa analítico:
• Base conceptual:
Breve reseña histórica.
Proceso unificado de desarrollo.
Modelos, definición, técnicas de construcción.
Niveles y tipos de modelos.
El lenguaje de modelado, su importancia en la industria del software, UML.
Las vistas de un sistema, modelado estructural y del comportamiento.

•Modelos estáticos:
Diagramas de Clases
Diagramas de Objetos
Diagramas de Componentes
Diagramas de Despliegue

•Modelos dinámicos:
Diagramas de Casos de Usos
Diagramas de Secuencia y de Colaboración
Diagramas de Estados
Diagramas de Actividades

•Ejemplo práctico.

Material Entregado

CD con documentación

Programado por Angel J. Lopez y el Club de Programadores | HTML + CSS por FedericoMP